Kling Motion Control, Wan Animate ou Runway Act-Two: qual usar
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Na comparação Kling vs Wan Animate, os trabalhos são diferentes. O Kling Motion Control dá a uma imagem de personagem o movimento de um vídeo de referência. O Wan Animate faz isso e também troca a pessoa dentro de um vídeo. O Runway Act-Two é um terceiro trabalho: parte da sua própria atuação. Preços de outubro de 2026.
O Dublê, citado perto do fim, é um produto nosso, e não rodamos nenhuma dessas ferramentas para esta página. Tudo vem das páginas de cada ferramenta e de quem a hospeda, lidas em 13 de outubro de 2026. Quando uma página não diz, a célula traz "não consta", e isso quer dizer que o dado não está nas páginas citadas aqui, não que a ferramenta não tenha.
As três ferramentas lado a lado
| Kling Motion Control | Wan Animate | Runway Act-Two | |
|---|---|---|---|
| Trabalho | Dá a uma imagem de personagem o movimento e as expressões de um vídeo de referência (guia da Kling) | Modo animação: uma imagem imita o movimento de um vídeo. Modo substituição: o personagem de um vídeo é trocado (README do Wan) | Captura de performance, guiada pela sua própria atuação. Outros detalhes não constam nas páginas da Runway que conseguimos ler |
| O que entra | Uma imagem de personagem e um vídeo de referência, um prompt para o cenário e, no 3.0, um elemento de rosto opcional | Um vídeo e uma imagem de personagem; rodando por conta própria, o README diz que o vídeo de entrada precisa ser pré-processado em vários materiais. Na fal.ai: um vídeo, uma imagem e um campo de prompt | Não consta |
| O que sai | Um vídeo do tamanho da referência, até 30 segundos no 2.6. Resolução não consta | Na fal.ai, um vídeo com o personagem trocado e a luz e a cor da cena preservadas, com preço em 480p, 580p e 720p | Não consta |
| Pessoas no vídeo de origem | Uma; com várias, vale a que ocupa a maior parte do quadro | Não consta | Não consta |
| Duração da origem | De 3 a 30 segundos no 2.6; no 3.0 não consta | Não consta | Não consta |
| Som original | Não consta | Não consta | Não consta |
| Onde roda | kling.ai na web, um app para celular e a fal.ai | No seu próprio computador com GPU (os pesos são públicos), no app oficial create.wan.video e em hospedeiros como fal.ai e VEED | No site da Runway. Quais planos incluem o Act-Two: não consta |
| Preço oficial | Planos de US$ 0 a US$ 180 por mês | App oficial: atrás de um login, não consta | Planos de US$ 0 a US$ 95 por mês; o custo do Act-Two não consta |
O FAQ da Kling responde "Can I use the audio from the reference video?" com "Motion Control focuses on movement and expressions. For speech and lip-sync, use standard Video 3.0 generation with text prompts." Ou seja, o Motion Control foca em movimento e expressões, e a Kling indica a geração padrão para fala e sincronia labial. A resposta não diz se o áudio da referência fica no resultado. As regras completas da Kling estão em Kling Motion Control: o que é, quanto custa, limites e alternativas.
Qual trabalho cada uma faz?
Dois trabalhos se escondem atrás das palavras "motion control". No primeiro, uma imagem de personagem assume o movimento de um vídeo. No segundo, um personagem toma o lugar da pessoa de um vídeo que já existe. O guia da Kling manda definir o cenário por prompt e não descreve manter o cenário do vídeo de referência.
| Trabalho | Ferramentas documentadas |
|---|---|
| Uma imagem de personagem assume o movimento de um vídeo | Kling Motion Control; modo animação do Wan Animate |
| Um personagem toma o lugar da pessoa de um vídeo | Modo substituição do Wan Animate; Kling Video O1, que edita um vídeo a partir de texto e imagens de referência (guia do O1) |
| Um personagem é guiado pela sua própria atuação | Runway Act-Two |
Para o termo em si, veja motion control com IA explicado.
Quanto custa um clipe de 10 segundos em cada uma?
| Caminho | A conta | 10 segundos |
|---|---|---|
| Kling 3.0, modo Standard, plano Standard | 90 créditos; 6,99 ÷ 660 × 90 no primeiro mês, 8,80 ÷ 660 × 90 depois, 10 ÷ 660 × 90 de tabela | US$ 0,95, US$ 1,20 ou US$ 1,36 |
| Kling 3.0, modo Professional, plano Standard | 120 créditos; 6,99 ÷ 660 × 120, 8,80 ÷ 660 × 120, 10 ÷ 660 × 120 | US$ 1,27, US$ 1,60 ou US$ 1,82 |
| Kling 3.0 Pro Motion Control na fal.ai | 10 s × US$ 0,168 por segundo | US$ 1,68 |
| Wan Animate Replace na fal.ai, 720p, origem a 30 fps | 10 × 30 = 300 quadros ÷ 16 = 18,75 segundos de vídeo × US$ 0,08 | US$ 1,50 |
| O mesmo em 580p | 18,75 × US$ 0,06 | US$ 1,13 |
| O mesmo em 480p | 18,75 × US$ 0,04 | US$ 0,75 |
| Wan Animate no seu próprio computador | seu equipamento e a energia | não consta |
| Wan Animate no app oficial | atrás de um login | não consta |
| Runway Act-Two | custo por segundo não consta | não consta |
As linhas da Kling vêm do guia (9 créditos por segundo no modo Standard e 12 no Professional, no 3.0) e da página de planos (plano Standard: 660 créditos por US$ 6,99 no primeiro mês, US$ 8,80 "then", US$ 10 de tabela). A linha da fal.ai é a página do modelo do Kling 3.0 Pro, que não tem data.
A fal.ai cobra o Wan por quadros: 16 quadros formam um "segundo de vídeo", e o preço é por segundo de vídeo (US$ 0,08 em 720p, US$ 0,06 em 580p e US$ 0,04 em 480p, segundo a página do Wan Animate Replace). É por isso que a taxa de quadros pesa na conta. O exemplo da própria página, 5 segundos a 60 fps, dá os mesmos 300 quadros, 18,75 segundos de vídeo e US$ 1,50 em 720p. Os mesmos 10 segundos a 16 fps são 10 segundos de vídeo, ou US$ 0,80 em 720p.
A página de preços da Runway lista um plano Free com 125 créditos únicos que não vencem, o Standard a US$ 15 por mês (US$ 12 no plano anual) com 625 créditos, o Pro a US$ 35 (US$ 28) com 2.250 e o Max a US$ 95 (US$ 76) com 9.500. Ela não lista os créditos por segundo do Act-Two.
Todos os preços acima são em dólar. Preço em reais e Pix não constam nas páginas lidas.
Onde cada uma é mais forte e mais fraca?
| Ferramenta | Pontos fortes documentados | Pontos fracos documentados |
|---|---|---|
| Kling Motion Control | Hospedado, com lista publicada de limites de entrada. Opções de orientação, biblioteca de movimentos e Element Binding para o rosto. Páginas do recurso em 20 idiomas, com português (sitemap) | Um personagem. A referência precisa ser uma tomada contínua, sem movimento de câmera. Os créditos de um resultado encurtado não são reembolsados, segundo o guia |
| Wan Animate | Pesos públicos sob a licença Apache 2.0 (README), dois modos num só modelo e hospedeiros que publicam preço por segundo | O README não informa o hardware necessário para o Animate. Preço e limites do app oficial ficam atrás de um login. Duração, pessoas e som não constam nas páginas lidas |
| Runway Act-Two | Plano grátis e preços de plano públicos. Serve a quem consegue gravar a atuação | Precisa da sua atuação. Custo, duração, som e quais planos incluem não constam |
O app oficial em create.wan.video agora divulga o Wan 3.0, com os modos Reference to Video, First & Last Frame e Video Edit. Esta página trata do Wan 2.2 Animate, a versão que os hospedeiros acima documentam.
Qual usar para cada trabalho?
| Se você quer | Use |
|---|---|
| Dar a uma imagem de personagem o movimento de um clipe, numa ferramenta hospedada com limites de entrada publicados | Kling Motion Control |
| Trocar a pessoa dentro de um vídeo que já existe, com a luz e a cor da cena preservadas | Modo substituição do Wan Animate |
| Editar um vídeo existente por texto e imagens de referência, num clipe de 3 a 10 segundos | Kling Video O1 |
| Rodar o modelo no seu próprio equipamento | Wan Animate |
| Guiar um personagem pela sua própria atuação | Runway Act-Two |
Quando um app de resultado pronto serve melhor?
As três são modelos que você alimenta. Você prepara as entradas, segue as regras delas e paga por segundo ou por plano. Se o trabalho é colocar um influenciador numa trend da biblioteca, ou num clipe seu que você tem o direito de usar, o Dublê faz esse trabalho só, do começo ao fim. Você escolhe o seu influenciador de IA (no app, o dublê), depois uma trend ou Usar um vídeo seu (de 3 a 30 segundos), diz se alguém fala ou canta no vídeo e toca em Gerar vídeo.
O cenário e o som são os do vídeo de origem, e o app avisa que o cenário pode mudar um pouco. Um clipe de 10 segundos custa 20 créditos na qualidade Padrão, o que dá R$ 6,67 no plano maior. Quem está no Brasil paga em reais, no Pix ou no cartão. Os preços acima são em dólar, e os do Dublê aparecem na moeda de onde você está. Em dólares, todo caminho acima que dá para calcular custa menos por clipe. O que o preço do Dublê cobre é a biblioteca de trends, um influenciador que se mantém de um vídeo para o outro e nenhuma entrada para preparar.
O que ele não faz: não há prompt de cenário para escrever, não há controle de câmera e não existe vídeo sem um vídeo de origem por baixo. Você escolhe a qualidade, Padrão, Alta ou Turbo, e, se quiser, quem é substituído. Se um vídeo falha, os créditos voltam na hora, e os créditos não vencem.
Não colocamos essas ferramentas lado a lado, então esta página não dá veredito sobre qualidade. Para experimentar o Dublê, crie o seu influencer de IA. Para o fluxo com um vídeo seu, veja como trocar a pessoa de um vídeo com IA. Para mais ferramentas lado a lado, veja as IAs para trocar personagem em vídeo.
Perguntas frequentes
- Qual é a diferença entre Kling Motion Control e Wan Animate?
- O Kling Motion Control dá a uma imagem de personagem o movimento de um vídeo de referência. O Wan Animate tem dois modos: animação, que faz o mesmo, e substituição, que troca o personagem dentro do próprio vídeo. A fal.ai descreve o modelo de substituição como preservando a luz e a cor da cena.
- O Wan Animate é grátis?
- Os pesos são públicos, sob a licença Apache 2.0, então dá para rodar no seu próprio computador sem pagar pelo modelo. Quem hospeda cobra: a fal.ai lista US$ 0,08 por segundo de vídeo em 720p para o modelo de substituição. O preço do app oficial não consta, porque fica atrás de um login.
- O Runway Act-Two troca uma pessoa num vídeo?
- É outro trabalho. O Act-Two é uma ferramenta de captura de performance, então parte da sua própria atuação, que você gravaria antes. Entradas, saídas e limites não constam nas páginas da Runway que conseguimos ler, e a página de preços não traz o custo do Act-Two por segundo, então não dá para calcular o preço de um clipe.
- Quanto custa um clipe de 10 segundos em cada uma?
- Em outubro de 2026: Kling 3.0 no app da Kling, US$ 1,36 no preço de tabela do plano Standard (US$ 0,95 no primeiro mês, US$ 1,20 depois); Kling na fal.ai, US$ 1,68; Wan Animate na fal.ai, cerca de US$ 1,50 em 720p para origem a 30 fps (US$ 0,80 a 16 fps). O Act-Two não dá para calcular.
- Essas ferramentas mantêm o som original do vídeo?
- Não consta para nenhuma das três nas páginas lidas. O FAQ da Kling diz que o Motion Control foca em movimento e expressões e indica a geração padrão do Video 3.0 para fala e sincronia labial. Confira um resultado curto antes de planejar um post em torno do som.

